"வுஷுவாங் ஒரோச்சி 3 அல்டிமேட் எடிஷன்" முழு ஜெனரல்கள் பயன்பாட்டு வழிகாட்டி, ஜெனரல் ஜெனரல்களின் முக்கிய திறன்கள், ஆயுதம் பண்புக்கூறுகள் மற்றும் விளையாட்டு பாணிகள் விளக்கப்பட்டுள்ளன.

பக்கம் 1: அடிப்படை செயல்பாடுகள், பாத்திர வகைகள் மற்றும் பொதுவான பண்புக்கூறுகள். "வுஷுவாங் ஒரோச்சி 3 அல்டிமேட் எடிஷன்" பல்வேறு பிரிவுகளைச் சேர்ந்த இராணுவ வீரர்களை ஒன்றிணைக்கிறது, இதில் காவோ காவோ மற்றும் ஷின்சோவைச் சேர்ந்த லு சூன், வார்ரிங் ஸ்டேட்ஸ் வாரியர்ஸில் இருந்து ஹிடேயோஷி மற்றும் ஹன்சோ ஆகியோர் உள்ளனர்."லிட்டில் ஜூட்" பகிர்ந்த "வால்ரஸ் ஒரோச்சி 3 அல்டிமேட் எடிஷனில்" உள்ள அனைத்து ஜெனரல்களுக்கான வழிகாட்டி, முக்கிய திறன்கள், ஆயுதப் பண்புக்கூறுகள் மற்றும் விளையாட்டு பாணிகள் பற்றிய விளக்கங்கள் உட்பட.

பக்கம் 1: அடிப்படை செயல்பாடுகள், எழுத்து வகைகள், பொதுவான பண்புக்கூறுகள்

  "வாரியர் ஒரோச்சி 3 அல்டிமேட் எடிஷன்" பல்வேறு பிரிவுகளின் ஹீரோக்களை ஒன்றிணைக்கிறது, இதில் காவோ காவ் மற்றும் ஷின்சானின் லு க்சுன், வார்ரிங் ஸ்டேட்ஸ் பீரியட் வாரியர்ஸின் ஹிடெயோஷி மற்றும் ஹன்சோ ஆகியோர் உள்ளனர்."லிட்டில் ஜூட்" பகிர்ந்துள்ள "வாரியர் ஒரோச்சி 3 அல்டிமேட் எடிஷனில்" உள்ள அனைத்து ஜெனரல்களுக்கான வழிகாட்டியாகப் பின்வருவது முக்கியத் திறன்கள், ஆயுதப் பண்புக்கூறுகள் மற்றும் விளையாடும் முறைகள், அனைவருக்கும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் என நம்புகிறேன்.

  இந்தக் கட்டுரை அசல் முகவரியான "லிட்டில் ஜூட்" இன் அனுமதியுடன் மீண்டும் உருவாக்கப்பட்டுள்ளது: நுழைய கிளிக் செய்யவும்

முன்னுரை

  இந்த கட்டுரையை அதிகாரப்பூர்வமாக வாசிப்பதற்கு முன், பின்வரும் புள்ளிகளை தெளிவுபடுத்தவும்:

  1. சரியான "வழிகாட்டுதல்" சரிபார்க்கப்பட்டு பொய்யாக்கப்படலாம். எல்லாவற்றிலும் உங்கள் சொந்த "நடைமுறையின்" அடிப்படையில் தீர்ப்புகளை வழங்கவும்.ஆனால் பயிற்சி என்பது ஆரம்பம் மட்டுமே, சிந்தனை மற்றும் தீர்ப்பு மிகவும் முக்கியமான படிகள், இல்லையெனில் அது தவறான முடிவுகளை வரைய வாய்ப்புள்ளது.கூடுதலாக, வழிகாட்டியைப் படித்து நல்ல அனுபவத்தைப் பெறுவது நல்லது. "இதுதான் உண்மை, நான் முயற்சி செய்கிறேன்" என்ற மனப்பான்மையை வைத்திருங்கள், "இந்த வழிகாட்டி நான் விளையாடியதிலிருந்து வேறுபட்டது, நான் இன்னும் நம்புகிறேன் என்னுள்", அல்லது " ரைடர்ஸில் எனது சொந்த விளையாட்டு பாணியை நான் கண்டேன், மிகவும் மகிழ்ச்சியாக இருந்தேன் (பின்னர் மற்ற விளையாட்டுகள் புறக்கணிக்கப்படும்)" மனோபாவம், நான் என் சொந்த வழியில் சென்றால் எந்த முன்னேற்றமும் அடைய முடியாது.

  2. இந்தக் கட்டுரையில் ஆயுதப் பண்புகளைப் பொருத்தும்போது, ​​பின்வரும் பண்புக்கூறுகள் பயன்படுத்தப்படாது: ஸ்கை டான்ஸ், ஸ்கை அட்டாக், காட் பிளஸ், லைஃப் அப்சார்ப், அட்டாக், ஸ்லாஷ், கன்வெர்ஜென்ஸ், புயல் மற்றும் ஆர்ஜிங் அலை.எளிமையாகச் சொல்வதானால், இந்த பண்புக்கூறுகள் மிகவும் சக்திவாய்ந்தவை.இந்த விளையாட்டின் கடினமான சூழலில், சில பலவீனமான கதாபாத்திரங்களைத் தவிர, இந்த பண்புகளை நம்ப வேண்டிய அவசியமில்லை.கூடுதலாக, மேலே உள்ள பண்புகளைப் பயன்படுத்தாமல், கதாபாத்திரத்தின் நகர்வுகளின் செயல்திறனை நீங்கள் மிகவும் புறநிலையாகக் காணலாம், மேலும் AI உடனான மோதல் மற்றும் தொடர்புகளை வலுப்படுத்தலாம், இது மிகவும் விளையாடக்கூடியது மற்றும் மிகவும் வேடிக்கையானது.நிச்சயமாக, நீங்கள் மேலே உள்ள பண்புகளைப் பயன்படுத்தாவிட்டால், அது தவிர்க்க முடியாமல் "வெட்டுதல்" செயல்திறன் குறைவதற்கும், மூளையின்மையின் அளவு குறைவதற்கும் வழிவகுக்கும் (குறிப்பாக சில DLC அளவுகள் அதிக வலிமையுடன், சில எழுத்துக்கள் மிகவும் கடினமாக இருக்கும். இது ஏற்றுக்கொள்ள முடியாததாக இருந்தால், உங்கள் சொந்த சூழ்நிலையைப் பார்க்கவும். இந்த பண்புகளைச் சேர்க்க தயங்க வேண்டாம்.இருப்பினும், இந்த பண்புகளைச் சேர்த்த பிறகு, சில கதாபாத்திரங்களின் விளையாட்டு பாணி மாறும். மாற்றத்தின் இந்த பகுதி இந்த கட்டுரையில் விளக்கப்படாது, அதை நீங்களே புரிந்து கொள்ளுங்கள்.

  3. ஆயுத பண்புக்கூறுகளின் கலவையானது சாதாரண வீரர்களின் தேவைகளை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளும். எடுத்துக்காட்டாக, ஒப்பீட்டளவில் ஆக்ரோஷமான "ஸ்னாப், ஸ்மாஷ்" ஆயுத பண்புகளின் கலவையில் அரிதாகவே தோன்றும்; கூடுதலாக, செயல்பாட்டு பண்புகளுக்கு அதிக முக்கியத்துவம் கொடுக்கப்படும். பயன்படுத்த, நேரடியாகச் சொல்வதென்றால், மீட்பு வகையின் விரைவான குணப்படுத்துதல் மற்றும் ஹுய் தாவோ ஆகியவை ஆயுதப் பண்புகளின் கலவையில் அதிகமாகத் தோன்றும், மேலும் காற்று விரிசல் போன்ற புலக் கட்டுப்பாட்டுப் பண்புகளும் அதிகமாகக் கருதப்படும் (ஆயுதப் பண்புகளைப் பற்றிய கூடுதல் தகவலுக்கு , அறிவில் உள்ள "பொது பண்புக்கூறுகள்" அடிப்படைகளைப் பார்க்கவும்).

  4、其他细节:①本帖不考虑换人打法;②人物默认使用满熟练度秘武,等级为100级;③更新顺序为:蜀、魏、吴、晋、其他、战国1、战国2、战国3、战国4、蛇1、蛇2、蛇3(完全按照游戏中的势力及人物排序来)。

அடிப்படை செயல்பாடு

  1. இயல்பான தாக்குதல்: தாக்குதலை வெளியிட சாதாரண தாக்குதல் பொத்தானை நேரடியாக அழுத்தவும். பாத்திரத்தைப் பொறுத்து, சாதாரண தாக்குதலை தொடர்ச்சியாக 6 முதல் 12 முறை விளையாடலாம்.சாதாரண தாக்குதல்கள் சில நேரங்களில் "சாதாரண தாக்குதல்கள் (PS4 இல் இயல்பான தாக்குதல்களுக்கான இயல்புநிலை விசை "சதுரம்")" அல்லது "பிளாட் ஏ (தாக்குதல்)" என்று குறிப்பிடப்படுகிறது.குதிரையின் மீதான சாதாரண தாக்குதல் பொதுவாக குதிரை பக்கம் என்றும், காற்றில் ஏற்படும் சாதாரண தாக்குதல் பொதுவாக ஜம்ப் ஸ்கொயர் அல்லது ஜேஏ (ஜம்ப் அட்டாக்) என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.வேகமாக நகரும் நிலையில் பயன்படுத்தப்படும் சாதாரண தாக்குதல் ரன்னர் எனப்படும்.

  2、C技:C技是指蓄力(charge)攻击(PS4版默认键位为三角)。C1是指直接出蓄力攻击,C2是指一下普通攻击后接蓄力攻击,C3是指两下普通攻击后接蓄力攻击,以此类推。战国人物除普攻组外,C技都为多段C技,此时会用到C2-1、C2-2、C2-3等描述,C2-1是指一下普攻后接一下蓄力攻击,C2-2是指一下普攻后接两下蓄力攻击,并且绝大部分场合特指C2的第2下蓄力攻击,C2-3是指一下普攻后接三下蓄力攻击,并且绝大部分场合特指C2的第3下蓄力攻击。C3-1、C3-2、C3-3、C4-1、C4-2……同理。马上C技被称为马C,空中C技被称为JC。补充:马C的出法:三国组只按一下三角(蓄力攻击)即可,战国组按方(普通攻击)配合三角(蓄力攻击)和地面C技出法一样。

  (வாரிங் ஸ்டேட்ஸ் குழுவின் அனைத்து கிரவுண்ட் சி திறன்களும் பண்புகளைக் கொண்டுள்ளன, அடிப்படையில் முழு நிலையிலும் பண்புக்கூறுகள் உள்ளன, ஆனால் தீர்ப்புக்கு பண்புக்கூறுகள் இல்லாத சில நிகழ்வுகளும் உள்ளன)

  3. EX: த்ரீ கிங்டம்ஸ் குழுவின் தனித்துவமான அமைப்பு, வார்ரிங் ஸ்டேட்ஸ் குழுவின் பல-நிலை C திறனைப் போன்றது. இது ஒரு குறிப்பிட்ட C திறனுக்குப் பிறகு சார்ஜ் தாக்குதலை அழுத்தி சாதாரண C திறமையை விட வலுவான EX தாக்குதலை வழங்குவதாகும். (அடிப்படையில் இன்னும் சி திறன்) திறன்கள்), EX நகர்வு செயல்பாட்டின் போது அதன் சொந்த மேலாதிக்க உடலுடன் வருகிறது.சில பாம்பு கதாபாத்திரங்கள் EX திறன்களையும் கொண்டிருக்கின்றன.

  (மூன்று கிங்டம்ஸ் கதாபாத்திரங்களின் அனைத்து EX திறன்களும் பண்புகளைக் கொண்டுள்ளன)

  4. ரேபிட் அட்டாக்: வார்ரிங் ஸ்டேட்ஸ் குரூப்பின் தனித்துவமான அமைப்பு, நகர்வுகள் சி1 போன்றது, சார்ஜ் அட்டாக் பட்டனை அழுத்தி நேரடியாகப் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் இந்த நேரத்தில், இது சி1 அல்ல, விரைவான தாக்குதல்.கதாபாத்திரத்தைப் பொறுத்து, வேக தாக்குதல் 6 முதல் 8 நிலைகளைக் கொண்டுள்ளது (வேகக் குழு 8 நிலைகள், மீதமுள்ளவை 6 நிலைகள்).ஸ்பீட் அட்டாக் எதிரி ஜெனரலுக்கு எதிராகப் பயன்படுத்தப்பட்டு, எதிரி ஜெனரலை நேரடியாகத் தொட்டால், அதைத் தடுப்பது எளிது மற்றும் கூட்டாளிகள் துள்ளுவார்கள்.தடுக்கப்படுவதையும் துள்ளுவதையும் தவிர்ப்பதற்கான வழிமுறைகள்: எதிரி ஜெனரலின் தாக்குதலின் போது வேகமான தாக்குதலைப் பயன்படுத்துதல், முதுகில் வேகமாகத் தாக்குதலைப் பயன்படுத்துதல், மேலும் மற்ற நகர்வுகளைப் பயன்படுத்தி (சாதாரண மந்திரம் போன்றவை) எதிரியின் ஜெனரலை விறைத்து, பின்னர் வேகமாகத் தாக்குதல். தாக்குதல்.

  5. Skill S: இதை வேகமான தாக்குதலின் "C திறனுடன்" ஒப்பிடலாம், இது C திறனுக்கு நேர் எதிரானது. S2 என்பது ஒரு வேகத் தாக்குதலைத் தொடர்ந்து ஒரு சாதாரண தாக்குதலைத் தொடர்ந்து, S3 என்பது ஒரு சாதாரண தாக்குதலைத் தொடர்ந்து ஒரு வேகத் தாக்குதல் மற்றும் பல. எஸ் நகர்வுகள் எதிரி ஜெனரல்களால் முறியடிக்கப்படும்.அசல் வார்ரிங் ஸ்டேட்ஸ் வாரியர்ஸில் வேக தாக்குதல் மற்றும் எஸ் திறமையை நிலைநிறுத்துவது ஒரு தெளிவான நடவடிக்கையாகும், மேலும் இந்த வேலையில், ஜெனரல்களுக்கு எதிராகவும், ஜெனரல்களுக்கு எதிராக பல வார்ரிங் ஸ்டேட்ஸ் குழு கதாபாத்திரங்களின் முக்கிய திறன்களுக்கும் எதிராகவும் போராட பயன்படுத்தலாம்.நான் எழுதிய அனுபவத்தில், நான் "S1" என்ற வார்த்தையைப் பயன்படுத்தவில்லை, ஆனால் மற்ற வீரர்களின் அனுபவத்தில், அதாவது Songfeng Zhu Liao இன் அனுபவம், இது வேகமான தாக்குதலின் கடைசி தாக்குதலைக் குறிக்கிறது.

  (அனைத்து வேகத் தாக்குதல்களும் S திறன்களும் பண்புகளைக் கொண்டுள்ளன)

  6. நிழல் திறன்: திறன் வகை பாத்திரம் சாதாரண தாக்குதல் மற்றும் திறன் C உடன் எதிரி ஜெனரலைத் தாக்கும் போது, ​​ஜம்ப் விசையை அழுத்துவதன் மூலம் கூடுதல் தாக்குதலானது சிறிய அளவிலான இணையற்ற ஸ்லாட்டுகளை உட்கொள்ளும்.நிழல் திறனுடன் நிழல் திறன் இணைக்கப்பட்ட பிறகு, அதை தொடர்ந்து பயன்படுத்தலாம்.ஸ்னேக் 3 இன் நிழல் திறன் சேதம் மிக அதிகமாக உள்ளது, மேலும் திறன்-வகை கதாபாத்திரங்கள், நிழல் திறன் மோதலின் மிகவும் திறமையான முறையைப் பயன்படுத்தி, சண்டையிடும் குய் ஜெனரல்கள் மற்றும் சண்டையிடும் குய் அரக்கர்களை விரைவாக தோற்கடிக்க முடியும்.

  7. ஸ்மால் ஜம்ப் ஸ்லாஷ்: ஜம்ப் மற்றும் சாதாரண தாக்குதலை கிட்டத்தட்ட ஒரே நேரத்தில் அழுத்தவும், மேலும் விரைவாக வெளியே குதிக்கும் செயல்பாடு.இந்த வேக வகை பாத்திரம் தாவலை அழுத்துவதன் மூலம் நேரடியாக தாக்குதல் செயலை ரத்து செய்ய முடியும், மேலும் சிறிய ஜம்ப் கட் என்பது வேக-வகை பாத்திரத்திற்கான மிக முக்கியமான விரைவான நகர்வாகும் மற்றும் ஒரு கலவையை பராமரிப்பதற்கான ஒரு செயலாகும்.

  8. வுஷுவாங்: வுஷுவாங் பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் வெளியிடப்படும் தாக்குதல் (PS4 பதிப்பின் இயல்புநிலை முக்கிய நிலை ஒரு வட்டம்) இரண்டு வுஷுவாங் ஸ்லாட்டுகளை உட்கொள்ளும்.வார்ரிங் ஸ்டேட்ஸ் குழுவின் வுஷுவாங் இரண்டு பகுதிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது: ஃப்ளர்ரி பகுதி மற்றும் முடிவு பாணி. வுஷுவாங் பொத்தானை அழுத்துவதன் மூலம் ஃப்ளர்ரி பகுதியை விரைவாக முடிக்க முடியும், இதனால் முடிவடையும் பாணியை வேகமாக இயக்க முடியும்.மூன்று ராஜ்ஜியங்களின் கதாபாத்திரங்கள் வானத்தில் இணையற்றவை.ரைடிங் செயல்பாட்டின் போது, ​​வு இரட்டை விசையை அழுத்துவதன் மூலமும் நீங்கள் "மா வூ" ஐப் பயன்படுத்தலாம். த்ரீ கிங்டம்ஸ் குழுவின் மா வு, வார்ரிங் ஸ்டேட்ஸ் குழுவின் மா வூவிலிருந்து சற்று வித்தியாசமானது (முந்தையது அவசரமாக ஓடுவதற்கு மிகவும் பொருத்தமானது. சில பாம்புக் குழு பாத்திரங்கள் மூன்று இராச்சியங்கள் குழுவின் மா வூவைப் பயன்படுத்துகின்றன, மேலும் சில சண்டையிடும் நாடுகளின் குழுவாகும். குதிரைகளின் குழு இல்லை.

  9. விழிப்பு/ஜியி: தெய்வீக சக்தியின் படிகத்தைப் பெற 300 தொடர்ச்சியான வெற்றிகளுடன் குழப்பத்தின் மூலத்தை அழித்த பிறகு பயன்படுத்தக்கூடிய மேம்படுத்தப்பட்ட நிலை மூன்று ராஜ்யங்கள் குழு விழிப்பு என்றும், சண்டையிடும் மாநிலங்கள் குழு ஜியி என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.Awakened/Extreme Intent நிலையில், கதாபாத்திரம் அதன் சொந்த சூப்பர் பாடியைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் தாக்குதல் மற்றும் தற்காப்பு பஃப் உள்ளது, மேலும் வேகத் தாக்குதல் பின்னுக்குத் திரும்பாது.விழித்திருக்கும் நிலையில், வுஷுவாங் பட்டனை அழுத்திப் பிடிக்கவும், மூன்று ராஜ்ஜியங்களின் கதாபாத்திரங்கள் ஒரு விழிப்பு நடனத்தை நிகழ்த்தும்.தீவிர ஆசை நிலையில், இரட்டை விசையை அழுத்தவும், மற்றும் வார்ரிங் ஸ்டேட்ஸ் குழுவின் எழுத்துக்கள் அனைத்து பரிமாற்றங்களையும் செய்யும்.

  10. மந்திரம்:

  普通神术:蛇3独有系统,按下R1(PS4版键位)和方(PS4版键位)释放,在更改键位后,普通神术仍然通过按下R1和方释放(和“方”是否是普通攻击无关)。消耗1/8的神术槽。

  பவர் ஸ்டோரேஜ் மேஜிக்: ஸ்னேக் 3 இன் தனித்துவமான அமைப்பு, R1 (PS4 பதிப்பு விசை) மற்றும் முக்கோணத்தை (PS4 பதிப்பு விசை) அழுத்தி வெளியிட, முக்கிய நிலையை மாற்றிய பிறகு, R1 மற்றும் முக்கோணத்தை அழுத்துவதன் மூலம் சக்தி சேமிப்பு மேஜிக் இன்னும் வெளியிடப்படுகிறது (மற்றும் அது இல்லை. "முக்கோணம்" சார்ஜ் செய்யப்பட்ட தாக்குதலா என்பது முக்கியமில்லை).அனைத்து மேஜிக் ஸ்லாட்களையும் பயன்படுத்தவும்.

  உள்ளார்ந்த மேஜிக்: ஸ்னேக் 3 இன் தனித்துவமான அமைப்பு, வெளியிட R1 (PS4 பதிப்பு விசை) மற்றும் வட்டம் (PS4 பதிப்பு விசை) அழுத்தவும், முக்கிய நிலையை மாற்றிய பிறகு, R1 மற்றும் வட்டம் (மற்றும் "வட்டம்" "ஐ அழுத்துவதன் மூலம் உள்ளார்ந்த மந்திரம் இன்னும் வெளியிடப்படுகிறது. வுசுவாங் தாக்குதலாக இருந்தாலும் பரவாயில்லை).அனைத்து மேஜிக் ஸ்லாட்களையும் ஒரு இணையற்ற ஸ்லாட்டையும் பயன்படுத்துகிறது.

  (மேஜிக் ஸ்லாட்டை மீண்டும் நிரப்ப சுமார் 15 வினாடிகள் ஆகும், மேலும் R1 கீழே வைத்திருக்கும் போது சுமார் 10 வினாடிகள் ஆகும்)

  மேஜிக் இணைத்தல்: ஒரே நேரத்தில் இடது மற்றும் வலது சுவிட்ச் பொத்தான்களை அழுத்தவும் (PS4 பதிப்பு விசை L2+R2 ஆகும்), அனைத்து மெர்கிங் மேஜிக் ஸ்லாட்களையும் பயன்படுத்துகிறது.துணை எழுத்துக்கள் ஆற்றல், வேகம் மற்றும் தொழில்நுட்ப எழுத்துக்களைக் கொண்டிருக்கும் போது, ​​இணைவு மந்திரம் பயன்படுத்தப்பட்ட பிறகு தொடர்புடைய BUFF சேர்க்கப்படும்: சக்தி வகை என்றால் தாக்குதல் இரட்டிப்பாகும், வேக வகை என்றால் இயக்கத்தின் வேகம் அதிகரிக்கிறது மற்றும் தொழில்நுட்பம் வகை என்பது ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்கு (சுமார் 10 வி) வுஷுவாங் ஸ்லாட் பயன்படுத்தப்படாது. , நகரும் கண்ணாடிகள் கொண்ட நெருக்கமான காட்சிகள் 10 வினாடிகளுக்குள் கணக்கிடப்படாது

  ஃப்யூஷன் மேஜிக்கைப் பற்றி இன்னும் சில வார்த்தைகள் இங்கே உள்ளன. இணைவு மந்திரத்தின் சேதம் நடுத்தர அல்லது குறைவாக உள்ளது, ஆனால் செலவு செயல்திறன் இன்னும் அதிகமாக உள்ளது. காரணங்கள் பின்வருமாறு: 1. குழுவில் பெரிய அளவிலான தாக்குதல்களுக்கு, அவை மோசமான தெளிவுத்திறன் கொண்ட ஒரு பெரிய அலையை துலக்குவதற்கான வாய்ப்பைப் பெறலாம் சிப்பாய்கள், மோசமான புலக் கட்டுப்பாட்டுத் திறன் கொண்டவர்கள் முற்றுகையை அழிக்கவும் + வெளியீடுகளைப் பயன்படுத்தலாம்; 2. இணைவு மந்திரம் முடிந்ததும், அது தனக்குத்தானே BUFF ஐ சேர்க்கும், மேலும் அது 10 வினாடிகளுக்குள் வுஷுவாங் ஸ்லாட்டைப் பயன்படுத்தாது (வுஷுவாங்கை 2 முறை தாக்கும் நிலையில் சுடலாம், தெய்வீகமான கதாபாத்திரங்கள் உள்ளார்ந்த வெடிப்புகளைக் கொண்டிருக்கலாம், மேலும் உடனடி வெடிப்புகளின் அலையைத் தாக்கலாம்); 3. குழப்பத்தின் மூலத்தை இடையூறு செய்யாமல் அழிக்கவும் காம்போக்களின் எண்ணிக்கை; 4. மேஜிக் ஸ்லாட்டுகளை வழங்கவும் (மற்றும் பிற சாத்தியமான தானியங்கு-மீட்பு நிலைகள் அல்லது பொறிமுறைகள், இரும்பு தி ரீகவரி ஆஃப் காட் போன்றவை) ஒரு குறுகிய இடையக நேரத்தை வழங்குகிறது. கூடுதலாக, இணைவு மந்திரத்தின் போது R1 ஐ அழுத்துவது வேகத்தை அதிகரிக்கும் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். மேஜிக் ஸ்லாட்டின் மீட்பு வேகம். மேஜிக் ஸ்லாட்டை மீட்டெடுக்க ஃப்யூஷன் மேஜிக்கைப் பயன்படுத்த இதைப் பயன்படுத்தவும்; 5. ஃப்யூஷன் மேஜிக் ஒரு நகர்வை ஏற்படுத்துகிறது, கணினியின் நேரம் இடைநிறுத்தப்படுகிறது, எனவே இணைவு மேஜிக்கின் வெளியீட்டு செயல்திறன் (டிபிஎஸ்) கூடுதலாக, இந்த நேர இடைநீக்கத்தை அமைப்பது சில நேர-வரையறுக்கப்பட்ட பணிகளுக்கு "நேரத்தை தாமதப்படுத்தலாம்"; 6. சில நிலைகளின் சவாலான பணிகளைத் திருப்திப்படுத்துவது அவசியம்.

  இருப்பினும், இணைவு நுட்பத்தில் சில குறைபாடுகள் உள்ளன.ஒன்று, இது பயன்படுத்தப்படும் போது முழு நேரமும் நிற்காது, மற்றொன்று, அது மூடப்படும்போது காற்றில் மிகப்பெரிய குறைபாடுகளைக் கொண்டுள்ளது.எனவே, மந்திரத்தை இணைக்கும் செயல்பாட்டில் எதிரி ஒரு நகர்வைச் செய்தால் (பாண்டமின் சுடர் வட்டம் போன்றவை), அது ஒரு பெட்டியில் விழ வாய்ப்புள்ளது.பாதுகாப்புக் கண்ணோட்டத்தில், நீங்கள் சாதாரண மேஜிக்கைப் பயன்படுத்தி கடுமையாகவும் நேராகவும் அடிக்கலாம், பின்னர் உடல் மந்திரத்தில் சேரலாம்.அல்லது இணைவு மந்திரம் முடிந்த உடனேயே, இணையற்றது தோன்றும்.பேய்களுடன் சண்டையிடும் விஷயத்தில், நீங்கள் ஃப்யூஷன் மேஜிக்கைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன், நீங்கள் சுடர் வரிசையை உமிழும் வரை காத்திருக்கலாம். இணைவு மந்திரத்தின் போது தீப்பிழம்பு உருவாவதைத் தவிர்க்க, எதிராளிக்கு இரண்டாவது சுடர் உருவாக்கத்தைப் பயன்படுத்த நேரமில்லை.செயல்பாட்டில் மற்ற முன்னெச்சரிக்கை நடவடிக்கைகளை அனுபவிக்கவும்.

எழுத்து வகை

  பாம்பு 3 இன் 3 எழுத்து வகைகளின் சிறப்பியல்புகளைப் பற்றிய சுருக்கமான அறிமுகம்.எழுத்துப் பெயரின் இடதுபுறத்தில் உள்ள ஐகான் மூலம் எழுத்து வகையை வேறுபடுத்தி அறியலாம், முஷ்டி என்பது படை வகை, பூமராங் திறன் வகை மற்றும் காலணிகள் வேக வகை.

  1. படை வகை: அம்சம் 1: தாக்குதல் செயல்பாட்டின் போது, ​​அதன் சொந்த கொடுங்கோல் உடலைக் கொண்டுள்ளது. இந்த கொடுங்கோல் உடலை ஒப்பற்ற மற்றும் தெய்வீக கலையால் மட்டுமே குறுக்கிட முடியும், மேலும் இது எதிரி மற்றும் எதிரி இருவராலும் ஒரே நேரத்தில் பயன்படுத்தப்படலாம் ( எனவே எதிரியின் படைப் பாத்திரத்தை சமாளிப்பது மிகவும் கடினம்).மிகவும் வலுவான விளைவு, அதாவது ஒரு விசை வகை பாத்திரம் ஒரு நகர்வை மேற்கொள்ளும் வரை, அவர் நகர்வை முழுமையாக முடிக்க முடியும், மேலும் வெளியீட்டு நிலைத்தன்மை மிக அதிகமாக இருக்கும்.மீட்டெடுப்பு பண்புக்கூறை முடக்காமல், வெளியீட்டுத் திறனை மேம்படுத்த, இரத்த வெளியீட்டை விற்க சக்தி-வகை எழுத்துக்கள் இதைப் பயன்படுத்தலாம்.அம்சம் 2: அடிப்படை தாக்குதல் மற்றும் திறன் C ஐப் பயன்படுத்தும் போது, ​​பாதுகாப்பு அழுத்தினால் தற்போதைய செயலை ரத்து செய்யலாம், மேலும் தற்காப்பை ரத்து செய்ய பயன்படுத்துவதன் மூலம் விசை வகை எழுத்துக்களின் நெகிழ்வுத்தன்மை மற்றும் வெளியீட்டுத் திறனை மேம்படுத்தலாம் (கடினமான மற்றும் நேரானதை ரத்துசெய்து, பயன்பாட்டின் அதிர்வெண்ணை அதிகரிக்கவும். திறன் C), தயவு செய்து தேர்ச்சி பெற்றிருக்க வேண்டும் பாதுகாப்பு ரத்து.அம்சம் 3: ஒரு சிறப்பு திறன் "பதில்" உள்ளது, பாதுகாப்பு ரத்து செய்யப்பட்ட பிறகு சேதம் அதிகரிக்கிறது, மற்றும் சேதம் பெருக்கி சுமார் 2 மடங்கு (உறுதிப்படுத்தப்படவில்லை), ஆனால் தூண்டக்கூடிய பல மதிப்புமிக்க நகர்வுகள் இல்லை, மேலும் முக்கியத்துவம் இல்லை மிகப் பெரியது (அது சந்திக்கும் போது விளக்கப்படும்).மற்றவை: செங்கோகு பவர்-வகை எழுத்துகள் பாதுகாப்புச் செயல்பாட்டின் போது X ஐ அழுத்தி ஒரு படி எடுக்கலாம்; பாம்புக் குழுவின் சக்தி வகை பாத்திரங்கள் "இரும்பு கடவுள்" என்ற சிறப்புத் திறன் கொண்டவை. ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்கு அவை தாக்கப்படாவிட்டால், அவை ஒரு கேடயத்தை இணைக்கும். இந்த கவசம் பாம்புக் குழுவின் சக்தி வகை பாத்திரங்களின் பாதுகாப்பை பெரிதும் மேம்படுத்தும். இரும்புக் கடவுளின் இருப்பு காரணமாக, பாம்புக் குழுவின் சக்தி வகை பாத்திரங்கள் எல்லா வகைகளிலும் காயமின்றி தாக்கக்கூடியவை.

  2. திறன் வகை: அம்சம் 1: நிழல் தொழில்நுட்பம் (அடிப்படை செயல்பாட்டைப் பார்க்கவும், இங்கே தவிர்க்கப்பட்டது).அம்சம் 2: சிறப்புத் திறன் "பிரேக்கிங் தி ஸ்கை" கண்டிப்பாக எதிரியை காற்றில் தாக்கும், மேலும் சேதம் பெருக்கி 1.5 மடங்கு (தாக்குதல் மற்றும் நொறுக்குதல் ஆகியவற்றுடன் விளைவு ஒன்றுடன் ஒன்று இல்லை), இது மிகவும் நடைமுறை விளைவு ஆகும்.அம்சம் 3: ஃப்ளோ அட்டாக், தாக்குதலை மாற்றியமைக்கும்போது சேதம் அதிகரிக்கிறது. இந்த அனுபவம் மாற்றீட்டின் செயல்பாட்டை உள்ளடக்காது, எனவே நான் மேலும் கூறமாட்டேன்.மற்றவை: பாம்புக் குழுவின் திறன் வகை கதாபாத்திரங்கள் "Empty Cicada" என்ற சிறப்புத் திறனைக் கொண்டுள்ளன, இது நிழல் திறன்களின் வரம்பை அதிகரிக்கவும் பண்புகளைக் கொண்டுவரவும் முடியும். "Ice" பண்புடன், அது புலக் கட்டுப்பாட்டுத் திறனை மேம்படுத்தலாம்; "Slash" இல்லையெனில் முடக்கப்பட்டுள்ளது, நீங்கள் அதை "ஸ்லாஷ்" மூலம் கொண்டு வரலாம் மேலும் நிழல் திறன்களின் வெளியீட்டை பலப்படுத்துகிறது.

  3. வேக வகை: அம்சம் 1: ஜம்ப் கேன்சல், ஜம்பிங் சாதாரண தாக்குதல்கள் மற்றும் சி திறன்களின் செயல்களை ரத்து செய்யலாம், மேலும் ஜம்ப் கேன்சலேஷனின் பயன்பாடு வேக-வகை கதாபாத்திரத்தின் அவசரத் திறனையும், சுய-பாதுகாப்பு திறனையும் பெரிதும் மேம்படுத்தும். நெருக்கடியில், ஜம்ப் கேன்சலேஷனின் இருப்பு, வேகப் பாத்திரத்தை மிகவும் நெகிழ்வானதாக்குகிறது.அம்சம் 2: யாஷா, ஆல்ரவுண்ட் டிஃபென்ஸ், பின்னால் இருந்து வரும் தாக்குதல்களைத் தடுக்கலாம் (ஆனால் முறியடிக்கும் தாக்குதல்களுக்கு எதிராகப் பாதுகாக்க முடியாது), மேலும் பாதுகாப்புத் திறன்களை பெரிதும் மேம்படுத்துகிறது.ஜம்ப் ரத்து மற்றும் யக்ஷாவின் இருப்பு காரணமாக, வேக-வகை பாத்திரத்தின் பாதுகாப்பு மிக அதிகமாக உள்ளது (நிச்சயமாக, பல வில்லாளர்கள் உள்ள காட்சியில், ஜம்ப் ரத்து எப்போதாவது எதிர்மறையான விளைவுகளை ஏற்படுத்தும், மேலும் நீங்கள் கவனம் செலுத்த வேண்டும்).அம்சம் 3: காம்போக்களின் எண்ணிக்கை அதிகரிக்கும் போது, ​​நகர்வின் சேதம் அதிகரிக்கிறது, ஆனால் அதிகரிப்பின் அளவு மிகவும் தெளிவாக இல்லை... சரி, இது எதையும் விட சிறந்தது.அம்சம் 4: காஸ்மிக் சக்தி, ஜம்ப் ரத்து செய்யப்பட்ட பிறகு அடுத்த வெற்றியின் சேதம், படை-வகை பதிலைப் போலவே அதிகரிக்கிறது.உண்மையான போரில், அண்ட சக்தியால் அதிகரிக்கக்கூடிய சில மதிப்புமிக்க நகர்வுகள் உள்ளன.மற்றவை: பாம்புக் குழுவின் வேக வகை எழுத்துக்கள் "குளோன்" என்ற சிறப்புத் திறனைக் கொண்டுள்ளன, இது குளோன்களைத் தோராயமாகத் தூண்டுகிறது. குளோன் தூண்டப்பட்டவுடன், அது தரவு ஓட்டத்தை விட 3 மடங்கு சேதத்தையும், பண்புக்கூறு ஓட்டத்தை விட 3 மடங்கு சேதத்தையும், 3 மடங்கு வளர்ச்சி விகிதத்தையும் ஏற்படுத்தும். மேஜிக் ஸ்லாட்டின், இது வானத்திற்கு எதிரானது... விவரங்களுக்கு, பாம்பு குழுவின் பாத்திரங்களின் விளக்கத்தைப் பார்க்கவும்.

பொதுவான பண்புகள்

  பெரும்பாலான எழுத்துக்களின் சில பொதுவான பண்புக்கூறுகள் இங்கே:

XNUMX. நிலையான பண்புகள்

  1. துணிச்சல்: பொதுவான தரவு ஓட்டத்திற்கு +50% சேதம் (அரக்கர்களும் "பொது"களைச் சேர்ந்தவர்கள்)

  எளிய மற்றும் முரட்டுத்தனமான போனஸ் திறன்கள், அனைத்து நகர்வுகளுக்கும் பொருந்தும்.வீரம் இல்லாத ஒரே ஒரு சூழ்நிலை மட்டுமே உள்ளது: முக்கிய திறன் என்பது ஒரு பண்பு ஓட்டம் திறன் ஆகும், இது தரவு வெளியீட்டில் புறக்கணிக்கப்படலாம் மற்றும் அதிக எண்ணிக்கையிலான பண்புக்கூறு பிரிவுகளைக் கொண்டுள்ளது, மேலும் வெளியீட்டிற்கான பண்புக்கூறுகள் இல்லாமல் இணையற்ற, மந்திரம் மற்றும் பிற நகர்வுகளைப் பயன்படுத்தாது. கட்டம் இறுக்கமானது மற்றும் துணிச்சலான செலவு குறைந்ததாகும் (அடிப்படையில் இந்த நிபந்தனைகளை யாரும் சந்திக்கவில்லை).

  2. தெய்வீக வேகம்: தாக்குதல் வேகம் +30%

  +30% தாக்குதல் வேகம் (மேஜிக் இயக்கங்களும் துரிதப்படுத்தப்படும்), 2 முக்கிய செயல்பாடுகள் உள்ளன: 1. விரைந்து செல்லும் திறனை வலுப்படுத்துதல், கடினமான மற்றும் நேராக சுருக்கவும், மற்றும் நகர்வுகளின் பாதுகாப்பை மேம்படுத்தவும் (நகர்வுகளின் பாதுகாப்பை மேம்படுத்தவும், வலுப்படுத்தவும் குறுக்கீட்டைத் தடுக்கும் திறன், இது மறைமுகமாக வெளியீட்டுத் திறனை மேம்படுத்தும்); 2. அனைத்து நகர்வுகளிலும் துருப்புக்கள் மற்றும் எதிர்ப்பாளர்களை அழிக்கும் திறனை மேம்படுத்துதல் (வெளியீடு ஒரே மாதிரியாக இருக்கும்போது, ​​நகர்வு நேரம் குறைக்கப்படும் மற்றும் DPS அதிகமாக இருக்கும்).இறுதியாக, ஒரு அனுபவ விளைவு உள்ளது: உணர்வை மேம்படுத்த.தெய்வீக வேகம் ஒற்றை-ஷாட் நகர்வுகளை மேம்படுத்தியுள்ளது, எனவே இது அனைத்து உறுப்பினர்களுக்கும் கிட்டத்தட்ட நிலையானது.சூப்பர் ஸ்பீட் இல்லாமல் ஒரே ஒரு சூழ்நிலை உள்ளது: முக்கிய திறன் அதிவேகத்துடன் பொருத்தப்பட்ட பிறகு, பாகுத்தன்மை மோசமாகிறது மற்றும் முழுமையாக தாக்க முடியாது, மேலும் சூப்பர் வேகத்தை அகற்றிய பிறகு, வெளியீட்டு செயல்திறன் உண்மையில் சூப்பர் வேகம் இல்லாமல் அதை விட அதிகமாக உள்ளது.

  3. நீட்டிப்பு: தாக்குதல் தீர்ப்பு வரம்பு +30%

  சிறப்பு விளைவுகள் மற்றும் தீர்ப்பு வரியைப் பொருட்படுத்தாமல், நீட்டிப்பு என்பது "தாக்குதல் தீர்ப்பின் வரம்பு" + 30% ஆகும், இது அனைத்து நகர்வுகளுக்கும் பொருந்தும் (ஆனால் பூட்டப்பட்ட மந்திர எழுத்துப்பிழையின் பூட்டப்பட்ட பகுதி பெரிதாக மாறாது).நீட்டிப்பு அகலத்தை அதிகரிக்கிறதா அல்லது ஆழத்தை நகர்த்துவதைப் பொறுத்து மாறுபடும்.அசல் வில் மற்றும் அம்பு கலைப்பொருளை உதாரணமாக எடுத்துக் கொண்டால், பவர் ஸ்டோரேஜ் மேஜிக் நீட்டிக்கப்பட்ட பிறகு பரந்த அகலத்தைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் நீளம் கிட்டத்தட்ட மாறாமல் உள்ளது (வரம்பு வரம்பு கிட்டத்தட்ட மாறாமல் உள்ளது).இது விகிதாசார அதிகரிப்பு என்பதால், முதலில் தீர்மானிக்கப்பட்ட சிறிய நீளம் தெளிவாக இல்லை, மேலும் முதலில் தீர்மானிக்கப்பட்ட பெரிய நீளம் மிகவும் வெளிப்படையானது.சில தாக்குதல்களின் வரம்பு அதிகரித்த பிறகு, அது பின்னால் கூட தீர்மானிக்கப்படும்.வெவ்வேறு நகர்வுகளின்படி விளைவு வலுவாகவோ அல்லது பலவீனமாகவோ இருந்தாலும், நீட்சி என்பது இன்னும் அவசியமான பண்பு, மேலும் வேகம் மற்றும் துணிச்சலைக் காட்டிலும் அதிக முன்னுரிமையும் உள்ளது. 3:1 காரணங்கள் உள்ளன. தொலைவில் உள்ள எதிரிகளுக்கு, குறுக்கீடுகளைத் தடுக்கும் திறன் மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது. , மற்றும் நகர்வுகளின் பாதுகாப்பு பலப்படுத்தப்பட்டுள்ளது (மற்றும் வெளியீடு மறைமுகமாக மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது); 2. சில நகர்வுகள் அசல் தீர்ப்பின் கீழ் அடிப்பது எளிதானது அல்ல, ஆனால் நீட்சியின் விளைவின் கீழ், தீர்ப்பு மாறுகிறது. பிறகு அடிப்பது எளிது பெரிய நேரம், மற்றும் வெளியீடு மேம்படுத்தப்பட்டுள்ளது; 3. பாம்பு 3 சேமிப்பு மற்றும் இணைவு மந்திரம் முக்கியமாக தரவு ஓட்ட வெளியீடு மற்றும் நகர்வின் வரம்பைப் பொறுத்தது (அல்லது "மொத்த தரவு வெளியீடு", ஒற்றை தரவு ஓட்ட வெளியீட்டை பெருக்குகிறது வெற்றி எதிரிகளின் எண்ணிக்கை), நீட்சியுடன் திரட்சியின் மாயத் திறனின் 30% அதிகரிப்புக்கு சமம்.இணைவு மந்திரம் மிகவும் செலவு குறைந்ததாகும், மேலும் இணைவு மந்திரத்தின் திறனை திறம்பட வலுப்படுத்தக்கூடிய எந்தவொரு பண்பும் ஒரு சக்திவாய்ந்த பண்பு ஆகும்.சப்ளிமெண்ட்: அடுத்தடுத்த சோதனைகளின்படி, நீள்வட்டத்தின் அதிகரிப்பு "நீளம்" என்று கண்டறியப்பட்டுள்ளது, இது "பகுதி" ஆக மாற்றப்பட்டால், அது தீர்ப்பு பகுதியில் +69% ஆகும், மேலும் போனஸ் மிகவும் கணிசமானது.

  4. Huangwu: சுற்றி நட்பு நாடுகள் இருக்கும்போது, ​​ஒவ்வொன்றும் +50% தரவு ஓட்டம் சேதமடையும்

  முதலில், இது மாய வாள் குழு மற்றும் தெய்வீக ஒயின் குழுவின் நிலையான பண்புக்கூறுகள் மட்டுமே. இது மாய வாள் (டான் யின் டெமன் வாள்) மற்றும் DLC கலைப்பொருளான புதிய தெய்வீக ஒயின் (வீடா · தெய்வீக ஒயின்) ஆகியவற்றால் உருவாக்கப்பட்ட குளோன்களுக்கும் செல்லுபடியாகும். ), இது தோராயமாக +150% நிரந்தர குடியிருப்புக்கு சமம். , இது மாய வாள் குழுவிற்கும் தெய்வீக ஒயின் குழுவிற்கும் மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும் (ஹுவாங்வுவின் போனஸின் மேல் வரம்பு தெரியவில்லை).இருப்பினும், DLC நிலை "Three Kingdoms VS Warring States" இல், Huangwu இன் பிற பாத்திரங்கள் மீதான தாக்கமும் பிரதிபலிக்கிறது, மேலும் மற்ற நிலைகளில் சில அவதானிப்புகள் மூலம், Huangwu என்பது கிட்டத்தட்ட எல்லா நிலைகளுக்கும் பொருந்தக்கூடிய ஒரு சக்திவாய்ந்த பண்பு என்பதைக் கண்டறியலாம். நிலையான கட்டமைப்பில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது.ஹுவாங்வு ஒரு தரவு ஓட்ட போனஸ் பண்புக்கூறு என்பதையும் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும், எனவே பிரேவ் போலவே, தரவு ஓட்ட வெளியீட்டை நம்பாத ஒரு பாத்திரம் ஹுவாங்வுவைக் கொண்டு வரத் தேவையில்லை (அது இல்லை).

XNUMX. பண்பு ஓட்டத்தின் பொதுவான பண்புக்கூறுகள்

  நாம் அடிக்கடி பேசும் பண்புக்கூறு ஓட்டத்தில் உள்ள "பண்புகள்" பொதுவாக "பனி, காற்று, சுடர், இடி மற்றும் சாய்வு" ஆகிய ஐந்து பண்புக்கூறுகளைக் குறிக்கின்றன. பின்வருவது ஒரு சுருக்கமான அறிமுகம் (விவரங்களுக்கு, பூட்டிக் இடுகையைப் பார்க்கவும் " பண்புக்கூறு சேத பொறிமுறையின் விதியின் ஆய்வு" "):

  1. காற்று: தூண்டுதல் வீதம் சுமார் 30%~50% ஆகும். தூண்டப்படும்போது, ​​அது வுஷுவாங்ஃபேஸுக்கு அதிகபட்ச உடல் சேதத்தில் 3.8% ஏற்படுத்தும். இது பொது முகத்திற்கு அதிகமாகவும், அரக்கர்களுக்கு சற்று குறைவாகவும் இருக்கும்.பாதுகாப்பை உடைக்க ஒரு வாய்ப்பு வருகிறது.

  2. சுடர்: தூண்டுதல் வீதம் சுமார் 50%~90%. தூண்டிய பிறகு, எதிரி நீண்ட நேரம் எரியும் நிலையில் விழுந்து, தொடர்ச்சியான சேதத்தை ஏற்படுத்துவார். Wushuangface இன் சேதம் அதிகபட்ச உடல் வலிமையில் (வினாடிக்கு) 2.4% ஆகும். .எதிரி தாக்கப்பட்டால் அல்லது தரையில் விழுந்தவுடன், நீட்டிக்கப்பட்ட எரியும் நிலை உடனடியாக தூக்கி எறியப்படும்.இது பனிக்கட்டியுடன் இணைக்கப்படலாம், மேலும் அது இன்னும் நீடித்த எரியும் நிலையை பராமரிக்கலாம் மற்றும் உறைபனி காலத்தில் இரத்தத்தை கழிக்க தொடரலாம்.

  3. இடி: தூண்டுதல் வீதம் சுமார் 30%~50%, மற்றும் வுஷுவாங்ஃபேஸின் சேதம் அதிகபட்ச உடல் வலிமையில் 3.8% ஆகும். இது பொது முகத்திற்கு அதிகமாகவும், அரக்கனுக்கு சற்று குறைவாகவும் இருக்கும்.தரையில் எதிரிகள் மீது கண்ணிவெடிகளின் விளைவை மட்டுமே தூண்டுகிறது.திகைத்து நிற்கும் வாய்ப்பு இருப்பதால், எதிரிகள் திகைத்துப் போன பிறகு எளிதில் மிதக்க முடியாது.பொதுவாக, அதிகபட்ச விளைவைச் செலுத்துவதற்கு எதிரியை தரையில் உறைய வைக்க பனியுடன் ஒத்துழைக்க வேண்டியது அவசியம்.

  4. பனி: தூண்டுதல் விகிதம் சுமார் 30%~50%. தூண்டிய பிறகு, எதிரி உறைந்து 3 வினாடிகளுக்கு நகர முடியாது.தாக்கும் செயலில் சக்தி வகைப் பகைவரை உறைய வைத்த பின், தாவிங் செய்து முடிக்காத செயலை எதிரி தொடர்ந்து தாக்கும்.

  5. ஸ்லாஷ்: தூண்டுதல் வீதம் சுமார் 30%~50%, சேதமானது எதிரியின் அதிகபட்ச உடல் வலிமையில் 30% ஆகும் (எதிரியைப் பொருட்படுத்தாமல் இதுவே), உள்ளமைக்கப்பட்ட சிடி நேரம் சுமார் 0.5 வினாடிகள், மற்றும் சிடியின் போது ஸ்லாஷை தூண்ட முடியாது.Frozen, Petrified (Athena), மற்றும் Time Stop (Odin) ஆகிய மாநிலங்களில், ஸ்லாஷ் ஒருமுறை மட்டுமே தூண்டப்படும்.Wind, Thunder மற்றும் Zhan ஆகியவற்றை ஒன்றாகப் பயன்படுத்தும்போது, ​​Wind மற்றும் Thunder ஆகியவையும் சுமார் 1s அளவுள்ள CD-யை உருவாக்கும். Zhan உடன் பயன்படுத்தாதபோது Wind மற்றும் Thunder ஆகியவை CD இல்லை.இந்த அம்சத்தின் காரணமாக, வெட்டப்பட்ட பிறகு காற்றையும் இடியையும் கொண்டு வந்தால் காற்று மற்றும் இடி மிகவும் குறைந்த செலவில் இருக்கும்.கூடுதலாக, பல பிரிவு பண்புக்கூறுகளுக்கு, காற்று மற்றும் இடியின் நடைமுறையானது ஸ்லாஷை விட அதிகமாக உள்ளது.இருப்பினும், பண்புக்கூறுகளுடன் கூடிய சி திறன் இருக்கும் வரை, நீங்கள் 0.5 சாய்வுகளைத் தூண்டி, 3% சேதத்தைச் சேர்க்கும் வரை, நீங்கள் எந்த எதிரியையும் நொடிகளில் கொல்லலாம், இது எழுத்துக்களுக்கு இடையிலான வேறுபாட்டை வெகுவாகக் குறைக்கும், எனவே இந்தப் பதிவு வெட்டுவதைத் தடுக்கிறது.

  [மூலோபாய புத்தகத்தின் பதிவுகளின்படி, +10 க்குப் பிறகு அனைத்து பண்புகளின் தூண்டுதல் வீதம் 50% ஆகும், ஆனால் உண்மையில், சுடரின் தூண்டுதல் விகிதம் 50% ஐ விட கணிசமாக அதிகமாக உள்ளது, மற்ற பண்புகளின் தூண்டுதல் விகிதம் 50 ஐ விட குறைவாக உள்ளது. % (50%க்கு அருகில்)]

  தடைசெய்யப்பட்ட வெட்டுதல் விஷயத்தில், பனிக்காற்று மற்றும் சுடர் இடி பொதுவாக இருக்க வேண்டிய பண்புக்கூறு ஆகும், பல பிரிவு பண்புக்கூறுகள் பண்புகளால் சேதத்தை அதிகரிக்க மிகவும் நடைமுறைக்குரியவை என்று சொல்ல தேவையில்லை.இருப்பினும், பனிக்கட்டியுடன் கூடிய சில எழுத்துக்கள் நகர்வு தீர்ப்பை பாதிக்கும்.இந்த நேரத்தில், அவை பனி உள்ளதா என்பதை எடைபோடுவது அவசியம், இது மின்னல் உள்ளதா என்ற தீர்ப்பை பாதிக்கும்.ஸ்லாஷின் 0.5 வி சிடியின் காரணமாக, ஸ்லாஷ் செய்ய முடியாத நிலையில், நீங்கள் ஸ்லாஷ் + ஐஸ் விண்ட் மற்றும் இடியிலிருந்து ஏதேனும் ஒரு பண்புக்கூறை மட்டுமே கொண்டு வர வேண்டும், மற்ற பண்புக்கூறுகளின் செயல்பாட்டைக் கருத்தில் கொண்டு நீங்கள் தேர்வு செய்யலாம்.

XNUMX. தரவு ஓட்டத்தின் பொதுவான பண்புக்கூறுகள்

  வீரம் மற்றும் ஹுவாங் வு ஆகியவை பொதுவாகப் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. வேறுவிதமாகக் கூறினால், தெய்வீக வேலைநிறுத்தம் அதிகமாக (1.5 முறை), அதைத் தொடர்ந்து சீரற்ற தாக்குதல்கள் (1.5 முறை) மற்றும் விமானத் தாக்குதல்கள் (1.5 முறை) ஆகியவை நபருக்கு நபர் மாறுபடும். ஸ்கை ஸ்டிரைக் மற்றும் கிரவுண்ட் ஸ்ட்ரைக் (1.3 மடங்கு) பெருக்கி, இந்த புதுப்பிப்பில், ஸ்கை ஸ்டிரைக் மற்றும் கிரவுண்ட் ஸ்ட்ரைக் ஆகியவை சரியாகக் கருதப்படாது (குறிப்பாக மூன்று ராஜ்யங்கள் குழுவின் கதாபாத்திரங்களுக்கு, சி திறன் தரவு ஓட்டம் பொதுவாக சேதத்தில் குறைவாக உள்ளது, ஸ்கை ஸ்ட்ரைக் கொண்டுவருவது மதிப்புக்குரியது அல்ல, மேலும் ஸ்கை ஸ்ட்ரைக் அரிதாகவே தோன்றும்; ஆனால் வார்ரிங் ஸ்டேட்ஸ் சார்ஜ் குழுவில் உள்ள கதாபாத்திரங்களைப் போலவே, சி திறன் தரவு ஓட்ட சேதம் மிகவும் அதிகமாக உள்ளது, மேலும் ஸ்கை ஸ்ட்ரைக் கிட்டத்தட்ட அவசியம்).

  1. ஸ்கை ஸ்ட்ரைக்/எர்த் ஸ்ட்ரைக், ஸ்மாஷ்/அட்டாக்: சி ஸ்கில்/சாதாரண தாக்குதல் சேதம் அதிகரித்தது, எக்ஸ் ஸ்ட்ரைக் +30%, டபுள் ஸ்ட்ரைக் +50%

  C திறன் அல்லது சாதாரண தாக்குதலின் இரண்டு பண்புக்கூறுகளை வலுப்படுத்தவும், கதாபாத்திரத்தின் முக்கிய திறன் C திறமையா அல்லது சாதாரண தாக்குதலா என்பதைப் பொறுத்து, அதைத் தேர்ந்தெடுத்துப் பயன்படுத்தலாம்.மெங் தொடரை நிறுவிய பிறகு, சேதம் இரட்டிப்பாகும், எனவே போதுமான பாதுகாப்பற்ற சில எழுத்துக்கள் இரட்டை மெங்கிற்கு பொருந்தாது.இருப்பினும், செயல்பாட்டால் பாதுகாப்பு பெரிதும் பாதிக்கப்படுகிறது. தயவுசெய்து செயல்பாட்டு மட்டத்தில் கடினமாக உழைக்கவும்.

  2. தெய்வீக வேலைநிறுத்தம்: சார்ஜ் மேஜிக் மற்றும் உள்ளார்ந்த மேஜிக் சேதம் +50%

  இந்த வேலையின் உள்ளார்ந்த மேஜிக் திறன்களில் பெரும்பாலானவை ஒப்பீட்டளவில் வலுவானவை, மேலும் மாய வேலைநிறுத்தம் என்பது பெரும்பாலான கதாபாத்திரங்களின் வரம்பு வெளியீட்டின் உத்தரவாதமாகும், இது வெடிக்கும் சக்தியை மேம்படுத்த மிகவும் நடைமுறைக்குரியது.கூடுதலாக, சில கலைப்பொருட்களின் சக்தி-சார்ஜிங் மந்திரம் பயன்படுத்த மிகவும் எளிதானது, மேலும் இது தெய்வீக வேலைநிறுத்தத்துடன் வலுப்படுத்துவது முற்றிலும் மதிப்புக்குரியது, குறிப்பாக பெரிய அரக்கர்களுடன் சண்டையிடும் போது, ​​அதிக சேதம் விளைவிக்கும் சக்தி-சார்ஜிங் மந்திரம் நிறைய சிக்கல்களைக் குறைக்கும்.

XNUMX. பதில் பண்பு

  1. விரைவான குணமடைதல்: ஒவ்வொரு 1000 தொடர்ச்சியான வெற்றிகளும் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு சகிப்புத்தன்மை மற்றும் இணையற்ற இடங்களை மீட்டெடுக்கின்றன (மீட்புத் தொகையில் சுமார் 20%)

  உயிர் உறிஞ்சும் தன்மை செயலிழந்தால், அதிக சேர்க்கை எண்ணிக்கை கொண்ட பாத்திரம் இரத்த மீட்பு பண்புக்கூறைப் பயன்படுத்தலாம்.கூடுதலாக, அதிக காம்போ எண்ணிக்கையுடன் கூடிய த்ரீ கிங்டம்ஸ் குழுவில் வலுவான விழிப்புப் படபடப்பு கொண்ட கதாபாத்திரங்களுக்கு, விரைவான குணப்படுத்துதலும் விழிப்பு அலைகளின் நேரத்தை நீட்டிக்க முடியும்.

  2. ஹுய் தாவோ: எதிரி தோற்கடிக்கப்படும் போது, ​​உடல் வலிமையை மீட்டெடுக்கும் பீச் பழங்களை கைவிட ஒரு குறிப்பிட்ட வாய்ப்பு உள்ளது (மீட்பு அளவு சுமார் 20%)

  உத்தி புத்தகத்தில் பதிவு செய்யப்பட்ட வீழ்ச்சி விகிதம் 30% ஆகும், ஆனால் அது உண்மையில் அதை விட மிகக் குறைவு.ஆனால் குறைந்த பாதுகாப்பு கொண்ட கதாபாத்திரங்களுக்கு, உயிர் உறிஞ்சுதலைத் தவிர, இது இன்னும் நடைமுறை மீட்புப் பண்பு ஆகும்.மேலும் Hui Tao அனைத்து குழு கதாபாத்திரங்களுக்கும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

XNUMX. நபருக்கு நபர் மாறுபடும் பிற நடைமுறை பண்புக்கூறுகள்

  1. விமானத் தாக்குதல்: இயக்கப்படும் பாத்திரம் காற்றில் இருக்கும்போது, ​​தாக்குதலால் ஏற்படும் சேதம் +50%

  "காற்றில் இருப்பதை" எளிய காட்சி விளைவுகளால் மதிப்பிட முடியாது. சில கதாபாத்திரங்களின் நகர்வுகள் காற்று நகர்வுகள் போல் இருக்கும், ஆனால் அவை நகரும் போது தரையில் இருந்தால் மற்றும் நகரும் போது வானத்தை நோக்கி ஓடினால், அதிக நிகழ்தகவு உள்ளது அவற்றைச் சேர்க்க முடியாது. வெற்றிபெற (ஆனால் போனஸ் வழக்குகளும் உள்ளன), ஒவ்வொரு நடவடிக்கையும் தனித்தனியாக சோதிக்கப்பட வேண்டும்.

  2, சீரற்ற தாக்குதல்: வுசுவாங்கால் ஏற்படும் சேதம் +50%

  கேடன் மற்றும் அவேக்கனிங் ஃப்ளரி ஆகியவற்றிலும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

  3. Huijiu: எதிரியை தோற்கடிக்கும் போது, ​​இணையற்றதை மீட்டெடுக்கும் மதுவை கைவிட ஒரு குறிப்பிட்ட வாய்ப்பு உள்ளது (மீட்பு தொகை 2 இணையற்றது)

  உத்தி புத்தகத்தில் பதிவு செய்யப்பட்ட வீழ்ச்சி விகிதம் 30% ஆகும், ஆனால் அது உண்மையில் அதை விட மிகக் குறைவு.இருப்பினும், சில இணையற்ற/இயல்பான ஓட்ட எழுத்துக்களுக்கு இது மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

  4. உறிஞ்சுதல்: எதிரியைத் தாக்கும் போது, ​​இணையற்ற ஸ்லாட்டை மீட்டெடுக்கவும்

  மீட்டெடுப்பின் அளவு எதிரிக்கு ஏற்பட்ட சேதத்துடன் தொடர்புடையது. இணையற்ற மற்றும் மாயாஜால தாக்குதல்களைப் பயன்படுத்தும் போது, ​​வடிகால் தூண்டப்படாது.ஸ்லாஷ் இல்லாமல், மீட்டெடுப்பின் அளவு குறைவாக உள்ளது, மேலும் அதிகபட்ச விளைவை அடைய இது ஸ்லாஷுடன் இணைக்கப்பட வேண்டும் (தடைசெய்யப்பட்ட ஸ்லாஷின் நிபந்தனையின் கீழ், ரிவைவின் பயன்பாட்டு மதிப்பு மிகவும் குறைவாக உள்ளது, மேலும் சில எழுத்துக்கள் மட்டுமே அதைப் பயன்படுத்த முடியும்).

  5. விரிசல் காற்று: எதிரி ஜெனரலைத் தாக்கும் போது, ​​விரிசல் காற்றை உருவாக்க ஒரு குறிப்பிட்ட வாய்ப்பு உள்ளது.

  தூண்டுதல் வீதம் சுமார் 10% ஆகும், மேலும் விரிசல் காற்று எதிரியை காற்றில் மிதக்கச் செய்யும், கூடுதல் சேதத்தை ஏற்படுத்துகிறது மற்றும் அதிக எண்ணிக்கையிலான காம்போக்களை தாக்கும்.கூடுதல் சேதம் மிகக் குறைவு, மேலும் வெளியீட்டை அதிகரிப்பதற்கான ஒரு பண்புக்கூறாக இது செலவு குறைந்ததல்ல (அதிகமான கட்டங்களைக் கொண்ட ஒரு சிறிய எண்ணிக்கையிலான எழுத்துக்கள் ரிஃப்ட் விண்ட் மூலம் வெளியீட்டை அதிகரிப்பதைக் கருத்தில் கொள்ளலாம்), ஆனால் காம்போக்களை எதிர்த்துப் போராடுவதற்கும் புலத்தைக் கட்டுப்படுத்துவதற்கும் ஒரு பண்புக்கூறாக, இது மிகவும் செலவு குறைந்ததாகும்.அதே நேரத்தில், இரத்தத்தை மீட்டெடுக்கும் திறனை மேம்படுத்த விரைவான குணப்படுத்துதலுடன் ஒத்துழைக்க முடியும்.

ஆறு, கோப அலைகள்

  Nu Tao பற்றி சிறப்பாக எழுதுங்கள் (இந்த இடுகையும் முடக்கப்பட்டிருந்தாலும்), Nu Tao வெவ்வேறு குழுக்களின் பாத்திரங்களில் வெவ்வேறு விளைவுகளை ஏற்படுத்துகிறது, குறிப்பாக:

  1. மூன்று ராஜ்யங்கள் குழுவின் கதாபாத்திரங்களுக்கு: தோல்விகளின் எண்ணிக்கையின்படி, ஜெனரல்கள் மற்றும் அரக்கர்களுக்கு எதிரான வெளியீட்டை அதிகரிக்கவும். அதிகரிப்பு ஒவ்வொரு 100 தோல்விகளுக்கும் சுமார் +10%, மற்றும் மேல் வரம்பு +150% (மேல் வரம்பு தோல்விகளின் எண்ணிக்கை 1500 ஆக இருக்கும்போது அடைந்தது)

  2. போராடும் நாடுகளின் குழுவின் பங்கிற்கு: தோல்விகளின் எண்ணிக்கைக்கு ஏற்ப இதர வீரர்களின் வெளியீட்டை அதிகரிக்கவும். அதிகரிப்பு சோதிக்கப்படவில்லை. பின்வருபவை ஒரு யூகம்: ஒவ்வொரு 100 தோல்விகளுக்கும் +10%, அதிகபட்ச வரம்பு +250% (தோல்விகளின் எண்ணிக்கை 1500 ஆக இருக்கும் போது மேல் வரம்பை அடையும்)

  3、怒涛对蛇系原创人物:根据击破数,加快神速的恢复速度,每100击破约增加10%的回复速度,计算公式推测是:神术回复时间=15秒/(100%+怒涛增加的回复速度),上限为+150%,达到上限后的神术槽回满时间为15s/(100%+150%)=6s(击破数1500时达到上限)

  "Raging Wave" இன் போனஸ் வெற்றிகளின் எண்ணிக்கையை மட்டுமே சார்ந்துள்ளது, அதை யார் உடைத்தார்கள் என்பதற்கும் இதற்கும் எந்த சம்பந்தமும் இல்லை. எளிமையாகச் சொன்னால், திரையின் கீழ் வலது மூலையில் உள்ள KOக்களின் எண்ணிக்கையின் அடிப்படையில் போனஸ் தீர்மானிக்கப்படுகிறது.

  500 ஸ்லாஸ்கள் உள்ளமைக்கப்பட்ட தாக்குதலுக்கு சமமானவை, அடித்து நொறுக்குதல் மற்றும் நொறுக்குதல், மற்றும் 1000 சாய்வுகள் நிரந்தர தாக்குதலுக்கு சமம். மேல் n இன் சூப்பர்-ஸ்ட்ராங் பண்பு.

  வார்ரிங் ஸ்டேட்ஸ் குழுவிற்கு எதிராக பொங்கி எழும் அலைகள் அடிப்படையில் பயனற்றவை, மேலும் அசல் பாம்பு கதாபாத்திரங்கள் நபருக்கு நபர் மாறுபடும்.

  இந்தப் பண்புக்கூறை வடிவமைப்பதன் அசல் நோக்கம் மூன்று ராஜ்ஜியங்கள் குழுவின் பங்கை வலுப்படுத்துவதாக மதிப்பிடப்பட்டுள்ளது, சமச்சீரற்ற சூழ்நிலையை சமன் செய்வதற்காக, முதல் பதிப்பில் உள்ள வார்ரிங் ஸ்டேட்ஸ் குழு பொதுவாக மூன்று ராஜ்யங்கள் குழுவை விட வலிமையானது.ஆனால் போனஸ் மிகவும் எளிமையானது மற்றும் முரட்டுத்தனமாக இருப்பதால், மூன்று ராஜ்ஜியங்கள் குழுவின் 1000 ஸ்லாஷ்களுக்குப் பிறகு, உங்களுக்கு டிரான்ஸ் நுட்பம் மட்டுமே தேவை, அடிப்படை தாக்குதல் மற்றும் சி நுட்பத்தைப் பயன்படுத்த வேண்டிய அவசியமில்லை, மேலும் விளையாட்டின் சேதம் மிகவும் அதிகமாக உள்ளது. , எனவே இந்த பண்பு முடக்கப்பட்டுள்ளது.உண்மையில், மூன்று ராஜ்யங்கள் குழுவில் நிறைய பேர் உள்ளனர், பல பலவீனமானவர்கள் உள்ளனர், மேலும் பல வலிமையானவர்கள் உள்ளனர்.மேலும், பதிப்பு புதுப்பித்தலுக்குப் பிறகு மூன்று ராஜ்யங்கள் குழுவின் ஒட்டுமொத்த பலம் பலப்படுத்தப்பட்டுள்ளது, மேலும் இது பொங்கி எழும் அலைகளைப் பயன்படுத்த வேண்டிய நிலையை அடையவில்லை (பொங்கி எழும் அலைகளின் கட்டமைப்பு என்று ஒரு பழமொழி உள்ளது) மூன்று ராஜ்யங்கள் குழுவின் மேல் வரம்பு உண்மையில் போராடும் மாநிலங்களின் குழுவை விட அதிகமாக உள்ளது).

முந்தைய இடுகை:ஜப்பானில் பெற்றோர்-குழந்தை பயணங்கள், லெகோ நகோயா உங்கள் கனவையும் அப்பாவித்தனத்தையும் மீண்டும் பெற அனுமதிக்கிறது!
அடுத்த இடுகை:கோலாலம்பூரில் உள்ள ஜென்டிங் ஹைலேண்ட்ஸ், வணிக வளாகங்கள், சூதாட்ட விடுதிகள் மற்றும் பொழுதுபோக்கு பூங்காக்கள் ஆகியவற்றிற்கான முழுமையான வழிகாட்டி.

发表 评论

மேலே செல்க